个人学习笔记分享——全文摘自 《AI学习圈》快刀青衣老师【周日荐文】大神Dan Koe的万字长文:2026改变自己的一日行动指南
丹·科伊直接戳破一个真相:你改变不了自己,不是因为不够努力,而是根本没搞清楚自己为什么要改变,以及到底想成为什么样的人。
为什么你的新年目标总是失败?
丹·科伊说,这不是你的问题,而是方法的问题。
大多数人设定目标时,只关注“改变行为”,比如每天跑步、每天学习、每天早起,却忽略了更重要的一点:改变“你是谁”。
他举了个例子。你看那些身材很好的人,他们需要“自律”才能吃健康食品吗?不需要。对他们来说,吃垃圾食品才需要自律。再看那些成功的创业者,他们需要“逼”自己去工作吗?不需要。对他们来说,躺在床上不工作才是痛苦的。为什么?因为他们已经是“那种人”了——健康生活方式、工作驱动力,已经成为他们身份的一部分。
丹·科伊说过一句很扎心的话:如果你想要某个结果,就必须先拥有创造这个结果的生活方式,而且要长期拥有,甚至在你达到目标之前就拥有。
这就是为什么那些说“等我减肥成功了就可以好好享受生活”的人,最后都会反弹。因为他们把减肥当成一个“任务”,而不是生活方式的改变。一旦任务完成,他们就回到了原来的生活方式,体重自然也回去了。
所以,真正的改变不是“我要做什么”,而是“我要成为什么样的人”。当你真正改变自己的身份,那些不符合新身份的行为,会自动变得让人反感。你不需要刻意自律,因为你本身就不想做那些事了。
这话听起来很玄,但丹·科伊接下来讲的内容,让我明白了为什么改变这么难。
丹·科伊在文章里提出一个很有意思的观点:所有行为都是目标导向的。
丹·科伊说,你之所以一步步成为现在的这个样子,其实就是一个循环:
你想要某样东西→你开始关注相关信息→你尝试行动并获得反馈→你重复这个行动直到它变成习惯→这个习惯变成“你是谁”(“我就是那种会……的人”)→ 你会本能地保护这个身份 → 你的身份塑造新的目标,循环继续。
更麻烦的是,这个循环从你还是个小孩的时候就开始了。
丹·科伊还表示,当你的身体受到威胁时,你会进入战斗或逃跑模式。当你的身份受到威胁时,也会发生同样的事。
把人生变成一场游戏
丹·科伊表示,如果我们把人生设计成一场游戏,改变自己就不再需要靠意志力硬撑,而是会自然而然地想“玩下去”。
丹·科伊表示,如果我们把人生设计成一场游戏,改变自己就不再需要靠意志力硬撑,而是会自然而然地想“玩下去”。
他给出一个六组件框架,能帮你把人生打造成一个“个人操作系统”:
1. 反愿景 = 游戏的“失败惩罚”
这是你绝对不想要的生活,它就像游戏里的“Game Over”画面。每次想偷懒、想放弃时,这个画面会提醒你,不行动就会变成自己最讨厌的样子。
2. 愿景 = 游戏的“胜利条件”
这是你想要的生活,但它不是固定终点,而是“最小可行愿景”(MVP)。就像游戏一样,随着你玩下去,地图会不断扩展,新的关卡会不断解锁。你的愿景也会随着你的成长而进化。
3. 一年目标 = 游戏的“主线任务”
这是你这一年的核心优先级。不是10个目标,是1个,而且要具体可验证。这个目标不是“我要赚100万”,而是“一年后,什么事情必须发生,才能证明我打破了旧模式?”
4. 一个月项目 = 游戏的“Boss战”
这是你这个月要完成的具体项目。丹·科伊说,不要把它看成“任务”,而要把它看成“Boss战”——你需要学习什么技能?需要获得什么装备(资源)?打败这个Boss后你会获得什么经验值和奖励?
5. 每日杠杆 = 游戏的“日常任务”
这是你每天必须做的2-3件事,它们直接推动你的项目往前走。注意,不是10件,是2-3件。丹·科伊说,大多数人的待办清单太长了,导致每天都在“清单焦虑”中度过,反而什么都没做好。
每日杠杆必须是高优先级的事。比如“写500字”、“联系3个潜在客户”、“学习1小时某个技能”。完成这2-3件事,今天就是有效的一天。
6. 约束条件 = 游戏的“规则”
这是你不愿意牺牲的东西,比如“我不会为了赚钱放弃每天陪孩子的时间”,或是“我不做违背价值观的生意”。
丹·科伊认为,约束条件不是限制,而是创造力的来源。就像你玩《塞尔达传说》,游戏规定你只能用弓箭和炸弹,你反而会想出各种骚操作——炸弹炸飞自己、箭射断绳子、利用物理引擎搞连锁反应。如果什么武器都能用,你可能就无脑平A了。约束条件也一样,能逼你在有限资源里找最优解,这个过程反而让你变得更聪明。
这六个组件组成了一个同心圆结构:最外层是你的反愿景和愿景,像一个力场一样保护你的注意力,让那些无关的事情进不来。中间层是一年目标和一月项目,确保你始终在做有意义的事。最内层是每日杠杆和约束条件,让你每天都知道该做什么、不该做什么。
丹·科伊说,建立这个系统后,你会自然进入一种“心流”状态,因为你的生活突然有了清晰方向、即时反馈和合理挑战,你无需靠意志力坚持,因为你根本不想做别的事。
这就像一款真正好玩的游戏,你不需要强迫自己去玩,只会忍不住一直玩下去。
但这个系统该怎么建立?丹·科伊给出了一套完整的协议。
一天完整协议:如何挖掘你真正想要的
丹·科伊说,这套方法不是“读完就懂”的东西,而是“做完才懂”的东西。他设计了一个“一天完整协议”,分成早晨、白天、晚上三个部分,帮你彻底挖掘自己的内心。
他特别强调,不要让AI帮你回答这些问题。你必须自己动笔,突破你大脑里的“限制器”,如果答不上来就先空着,后续再慢慢思考。
早晨:心理挖掘
早上醒来后,你先拿纸笔花15到30分钟回答这些问题。这些问题都是用来“制造不适感”,认真回答就会生出深深的不安:
你已经习惯忍受的“钝痛”是什么?不是剧烈的痛苦,而是那些早已习以为常的不满。
你反复抱怨却从不改变的三件事是什么?
对于每一个抱怨,如果有人只看你的行为(不听你说任何话),会得出什么结论?
关于现在的生活,有什么真相是你不敢承认给尊敬的人听的?
接着回答前面提到的那些“反愿景”问题,描述五年后、十年后,以及生命尽头的场景。
最后思考“最小可行愿景”:三年后你想要的生活是什么样?要过好那种生活,你得相信自己是什么样的人?如果已经成为那样的人,这周你会做什么?
回答完这些问题,你会生出“我不能再这样下去了”的强烈念头,这种念头就是改变的燃料。
白天:打断自动驾驶
这是丹·科伊最有意思的设计。大多数人的问题是,早上想得很清楚,一到白天就被日常琐事淹没了。
他的方法是,在手机里设置随机提醒,每个提醒附带一个问题,响起时停下手上的事,认真思考。给你几个最有冲击力的问题:
如果有人拍下过去两小时的录像,他们会认为我想要什么样的生活?
我现在是在靠近讨厌的生活,还是想要的生活?
什么是我正在假装不重要、实则最重要的事?
这些问题的作用就是打断“自动驾驶”,让你在一天里反复把自己拉回到清醒状态,避免本能地回到旧模式。
晚上:整合洞察
你需要把当天的思考整合起来,明确后续行动方向,核心是回答以下关键问题。
今天过后,关于你为什么一直卡住,什么感觉最真实?
真正的敌人是什么?不是环境,不是别人,而是你内心的哪个模式或信念在主导一切?
用一句话总结:你拒绝让生活变成什么样?
用一句话总结:你要努力建造什么?
最后,设定三个时间维度的目标:
一年镜头:一年后,什么事必须发生,才能证明你打破了旧模式?
一月镜头:一个月后,什么事必须发生,才能让一年目标仍有实现可能?
每日镜头:明天,有哪2到3件事,是“你正在成为的那个人”会自然去做的?
丹·科伊表示,完成协议后,把反愿景、愿景、一年目标、一月项目、每日杠杆、约束条件六个组件写在纸上,放在你能看到的地方。这就是你的“个人操作系统”。
改变靠的不是自律,而是“厌恶”
读完丹·科伊这篇文章,我最大的感受是:他把“改变”这件事,从玄学变成了科学。
他不讲“你要自律”、“你要努力”、“你要坚持”,而是告诉你:你要先看清自己现在的生活有多糟,看清自己正在走向何方,用这种厌恶感,推动自己前进。