在学习之前,先了解一下设计规范。我是在ant.design上面找到了资料查看。
在了解了基础的规范知识后,画了一张总结图。从颜色、布局、图标按感觉能理解到的做的总结。无论是IOS还是安卓的系统都会规定一些文字颜色、规定的基础控件通过这些去组成页面。组件化的思路是用规定好的基础元素及规范去做设计。
文字样式的操作和颜色样式的操作一样,新建样式并命名样式名称,方便下次使用。
组件的使用
这里有两种方式添加组件,方法一直接在右边的菜单工具栏添加;方法二是鼠标右键单击也可以添加组件。
拖出来的组件是子组件,主组件是第一个做的组件。子和主的区别是一个是实心,一个是空心。子组件听从于主组件,因为改变了主组件的大小或者样式子组件也会跟着一起变样式。
组件除了改变样式之外,却不可增删改变图层结构,但样式可以重置,同时可从主组件分离把样式覆盖到主组件。
在做设计的时候需要做大量的设计文件,从按钮到标题栏到提示框,不同的功能元素同一个组件会有多种状态,单按钮来讲就有多种不同的状态,如强化状态、弱化状态、失效状态、警示状态;还有按钮样式的不同,从大到小的按钮、纯文字的按钮、文字加上图标的按钮。如果把每一个都做成组件样式,从管理上来讲有点乱和不好查找,针对这样的情况就用Figma的组件变体功能。
点击后有了虚线的描边,但是没有添加色彩,点击添加画板添加颜色即可。