回纹边框要用:完全等高.
脚和身体相交:拼合方式用取高.
多边构造区域:相当于CAD 面域
描线:
1.从高往低描线.
2.有区域优先描区域
3.搭线的形式要刚好搭上,线条不能多不能少
4.叶子要一片一片
边缘线、转折线.纹理线、断线.
边缘线要求:
同边边缘线需一次描到底,不同边的边缘线断开再接着描
转折线的要求:
与边缘线相交处须自然流畅;与边缘线形成切线连接.
纹理线:
首尾方向保持一致
刷子工具快捷键:
Q 高度减 W 高度增 A 尺寸减 S 尺寸增D半衰减 F 半衰增
E 图形显隐 R 模型显隐
G 模型颜色显隐 M 整体擦除颜色
P 自动填色2.颜色模板
B 特征上色
先边缘后转折、再纹理
分层断线是为了避免产出杂色,只在边绿线上
区域浮雕:
自由高度:受区域大小.边界角度两个因素影响
完全等高:宽窄区域高度一致.
局部等高:限定高度+完全等高.
移动特征:需给图形上色才可以.
减法:雕
加法:塑
高度:力度
近高远低
立体感:倾斜度