《人工智能:复杂问题求解的结构和策略》第一章作为全书开篇,核心是搭建AI的历史与应用框架,无大量实操性算法/代码/公式,但梳理了后续技术的底层基础逻辑、关键数学工具和核心算法雏形,以下是精准整理:
一、核心数学公式(AI的底层数学基础)
1. 布尔代数(逻辑运算,AI符号推理的核心)
布尔代数将逻辑推理转化为可计算的数学运算,是AI形式化表示的基础,核心公式如下:
运算类型 | 公式(符号) | 自然语言解释 | 示例 |
逻辑与(AND) | A ∧ B = 当且仅当 A =1 且 B=1 | 两个条件同时满足时结果为真 | “下雨 ∧ 没伞”=真 → 会被淋湿 |
逻辑或(OR) | A V B = 1 当且仅当 A= 1 或 B= 1 | 至少一个条件满足时结果为真 | “有公交 V 有地铁”=真 → 能出行 |
逻辑非(NOT) | ¬A = 1 当且仅当 A= 0 | 条件取反 | ¬(晴天)= 阴天/雨天 |
德摩根定律 | ¬(A ∧ B) = ¬A ∨ ¬;¬(A ∨ B) = ¬A ∧ ¬B | 与/或运算的否定转换 | “并非(有钱且有时间)”=“没钱 或 没时间” |
2. 三段论(形式逻辑,AI推理的雏形)
亚里士多德提出的核心推理规则,无严格数学公式,但可形式化表示为:

3. 图灵机(可计算性理论,AI的计算基础)
图灵机是抽象计算模型,核心定义用数学符号表示为:
其中:
→ 核心意义:证明任何可计算问题都能通过“状态转移+读写操作”机械实现,为AI算法提供理论依据。
二、核心算法雏形(无完整代码,仅关键逻辑框架)
第一章未给出可运行的完整代码,但梳理了AI核心算法的早期雏形,以下是关键逻辑的伪代码/框架:
1. 状态空间搜索(博弈/问题求解的核心,后续章节重点)
核心思路:将问题建模为“状态图”(节点=问题状态,边=合法操作),通过搜索找到从初始状态到目标状态的路径。
伪代码框架(基础深度优先搜索,DFS):
# 状态空间搜索伪代码(DFS)def state_space_search(initial_state, goal_state): # 初始化:栈存储待探索状态,集合存储已访问状态 stack = [initial_state] visited = set() while stack: current_state = stack.pop() # 深度优先:后进先出 if current_state == goal_state: return "找到解!" # 返回路径/操作序列(后续扩展) if current_state in visited: continue visited.add(current_state) # 生成当前状态的所有合法后继状态 for next_state in generate_successors(current_state): if next_state not in visited: stack.append(next_state) return "无解"# 辅助函数:生成合法后继状态(需根据具体问题实现,如棋局走法、路径移动)def generate_successors(state): successors = [] # 问题相关逻辑:如九宫游戏中,移动空白格生成新状态 return successors
→ 应用场景:第一章提到的博弈(下棋、九宫游戏)、路径规划等。
2. 专家系统推理(规则匹配,AI早期核心应用)
核心思路:将领域知识转化为“IF-条件 THEN-动作/结论”规则,通过匹配事实触发规则。
伪代码框架:
# 专家系统规则推理伪代码# 定义规则库(示例:医疗诊断规则)rules = [ {"条件": ["发烧", "咳嗽"], "结论": "可能感冒"}, {"条件": ["发烧", "喉咙痛", "乏力"], "结论": "可能流感"}, {"条件": ["胸痛", "呼吸困难"], "结论": "需排查肺炎"}]def expert_system_reasoning(facts): # facts:用户输入的事实(如["发烧", "咳嗽"]) for rule in rules: # 检查规则条件是否全部匹配 if all(condition in facts for condition in rule["条件"]): return rule["结论"] return "无法判断,请补充症状"# 测试print(expert_system_reasoning(["发烧", "咳嗽"])) # 输出:可能感冒
→ 应用场景:第一章提到的MYCIN(医疗诊断)、DENDRAL(化学分子分析)等专家系统。
3. 图灵测试(AI智能评估,无算法但有判定逻辑)
核心逻辑伪代码:
# 图灵测试判定伪代码def turing_test(human_responses, machine_responses, judge_answers): # human_responses:人类回答列表;machine_responses:机器回答列表 # judge_answers:评判者的判断(如["人类", "机器", "人类"...]) human_count = judge_answers.count("人类") machine_count = judge_answers.count("机器") # 若评判者对机器的误判率≥50%,则认为机器通过测试 if machine_count / (human_count + machine_count) ≥ 0.5: return "机器通过图灵测试" else: return "机器未通过图灵测试"
三、关键说明(第一章的特殊性)
无“可直接运行的完整代码”:第一章是AI的“思想与应用总览”,聚焦历史、定义、应用场景,核心算法(如A*搜索、贝叶斯推理)、完整代码(如Prolog/Java实现)均在后续章节展开;
公式/算法的定位:本章的公式(布尔代数、图灵机)是AI的“底层数学基石”,算法雏形(状态搜索、规则推理)是后续章节技术的“框架铺垫”;
核心价值:理解这些基础逻辑,能为后续学习谓词演算、启发式搜索、机器学习算法建立认知框架。
四、总结
类别 | 核心内容 | 后续关联章节 |
数学公式 | 布尔代数(逻辑运算)、三段论(形式推理)、图灵机(可计算性) | 第2章(谓词演算)、第5章(随机方法) |
算法雏形 | 状态空间搜索(DFS)、专家系统规则匹配、图灵测试判定逻辑 | 第3章(状态空间搜索)、第8章(专家系统) |
代码 | 无完整可运行代码,仅伪代码框架(核心逻辑) | 第6章(控制算法)、第14章(Prolog实现) |
核心意义 | 搭建AI的“数学-逻辑-计算”基础框架,明确算法/代码的最终目标:智能行为自动化 | 全书中所有技术章节 |